Твердотельное моделирование

Как отмечалось в предыдущем разделе, для создания трёхмерного тела детали необходимо наличие эскиза, который, как правило, представляет собой сечение объёмного элемента или является траекторией перемещения другого эскиза – сечения. При этом эскиз должен располагаться в одной из ортогональных плоскостей координат, на плоской грани существующего тела или во вспомогательной плоскости, положение которой задано пользователем. Моделирование твёрдого тела осуществляется последовательным выполнением булевых операций над объёмными элементами. Теперь, когда основные правила создания трёхмерной модели нам знакомы, можно приступить к более подробному изучению этой сложной темы.


4. Работа с трёхмерной графикой. Создание твёрдых тел

4.2. Операция вращения

Операция вращения – операция, позволяющая добавить к детали формообразующий элемент, который представляет собой тело вращения. Команда доступна, если в модели существует хотя бы один эскиз. Эскиз операции вращения можно указать как до вызова команды, так и после.


Рис. 1. Панель параметров операции вращения:

1 – поле «Сечение»; 2 - переключатели «Способ» построения; 3 – переключатель «Направление» вращения; 4 – окно задания угла.


Для вызова команды необходимо нажать кнопку «Операция вращения» на инструментальной панели «Редактирование детали» или выбрать её название из меню «Операции».

Если эскиз, определяющий форму сечения элемента, не был указан перед вызовом команды, то после её вызова запускается процесс выбора эскиза.

Если нужный эскиз был выделен перед вызовом команды, то его название отображается в поле «Сечение» на «Панели свойств» (поз 1, рис. 1), а в окне модели показывается фантом элемента вращения, построенного на основе этого эскиза.

Группа переключателей «Способ» на вкладке «Параметры» «Панели свойств» (поз 2, рис. 1) позволяет выбрать способ построения тела, если вращаемый контур не замкнут.

Если контур в эскизе не замкнут, возможны два варианта построения элемента вращения — Тороид и Сфероид.

При построении сфероида концы контура проецируются на ось вращения. В случае поверхности вращения получается поверхность, имеющая грани, перпендикулярные оси вращения. В случае элемента вращения получается сплошной элемент.

При построении тороида вращается только контур в эскизе. В случае поверхности вращения получается поверхность без граней, перпендикулярных оси вращения. В случае элемента вращения к получившейся поверхности добавляется слой материала. В результате получается тонкостенная оболочка — элемент с отверстием вдоль оси вращения.

Для указания направления вращения контура, нужно выбрать строку в списке «Направление».

Если эскиз построен на плоской грани детали, то его, как правило, требуется вращать в одном направлении (если элемент приклеивается, а также при построении поверхности вращения, то наружу относительно поверхности детали, если вырезается — внутрь) (рис. 2).

Это направление автоматически опознается системой как прямое и отображается на фантоме в окне модели в виде стрелки.

Рис. 2. Эскиз для создания детали при помощи операции вращения


При выборе «Прямого» направления вращение будет производиться по стрелке, при выборе «Обратного» направления — в противоположную стрелке сторону.

Если контур требуется вращать в обоих направлениях относительно плоскости эскиза, выбирается вариант «Два направления».

Выбор «Средняя плоскость» означает, что вращение будет производиться в обе стороны симметрично относительно плоскости эскиза.

Угол, на который будет производиться вращение, указывается в специальном окне (поз. 4, рис. 1).

Для вращения в двух направлениях угол требуется ввести дважды — для прямого и обратного направления, для варианта «Средняя плоскость» угол задаётся один раз. При этом он воспринимается системой как общий угол (т.е. в каждую сторону откладывается его половина).